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244 我的身后是全世界

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    对于yy这款软件,顾清影有些不知道该如何评价!

    最开始陈学谦推出这款软件时,公司所有人都认为他的目的是将所有游戏产品深度整合,以期对客户产生一种深度的粘性。

    然而当这款软件推出至今,它的直播平台嫣然已经成为了一种招牌,而且陈学谦后续又推出了群聊模式。并且对接对方的好友信息。

    只要两个玩家在yy上是好友,那么在游戏中,他们就会自动成为好友。这种做法其实在后世的手游时期才会出现的一种营销手段。

    要知道一个游戏对一个玩家的粘性强不强,除了这款游戏的可玩性,还有游戏中的朋友。

    如果你发现原来自己的曾经的一个高中同学居然也在玩这款游戏,甚至是自己曾经暗恋过的对象居然也在玩这款游戏,他们自然就不会轻易离开。

    而这里存在着一个极难克服的问题,如何让两个不在同一个服务器的人一起玩游戏,为此,陈学谦在创建游戏时特别给出了一个提示:“您的某某好友正在哪个服务器,推荐您选择该服!”

    虽然也有一些因为服务器爆满而无法创建登陆的,但比起其他游戏还是强出不少。

    而且陈学谦还在让研发团队围绕着yy开发一些捆绑性的经济类游戏。其中最主要的便是两个。

    一个是2006年韩国即将推出的跑跑卡丁车,当然,陈学谦团队研发的是qq飞车版。各方面全面向qq飞车靠拢。

    另一个则是英雄联盟!这款后世真正风靡全球的游戏,堪称是一个游戏界的一个bug。而陈学谦要做的就是将这款游戏提前带到这个世界。

    于此同时,陈学谦也曾想过要截胡cf这款同样火爆一时的经典枪战类游戏,但最终受限于自己的研发队伍精力有限,最终他还是选择了放弃,毕竟这款游戏韩国的公司已经研发了很久,陈学谦很难保证自己能比对方动作更快。

    而且如果他再把cf这款游戏抢走,陈学谦很怀疑企鹅公司会不会因此完蛋。毕竟对方后世的几个王牌游戏多少都被他给截胡了。而且他自己也有着企鹅公司的股份,陈学谦自然不会自断财路。

    不过在这期间,曾经发生了一件很有意思的事情。

    就在2005年11月份,北京的完美公司找到了cc科技,提出了想要收购陈学谦手中正在开发的《诛仙》。

    为此,对方更是报出了1000万的收购价格。

    不出意外的,完美公司的这项收购被陈学谦毫不犹豫的拒绝了,开玩笑,他在这款游戏的开发上砸了都不知道几个1000万了,怎么可能卖给别人。

    然而完美公司却并不愿意放弃,因为此时小说《诛仙》已然在市场上掀起了一阵阅读狂潮,而完美公司此时除了一款主打游戏《完美世界》手中一直缺乏其他有影响力的产品,这对一个公司来说无疑是异常危险的。

    而《诛仙》这部小说有着一种唯美的意境,这一点和完美公司的经营方向无益是极为契合的。出于这一系列的原因,他们对于这一次的收购可谓是志在必得。

    经过对方几次报价之后,陈学谦想了想,便让人带他们参观了自己公司的《诛仙》研发工作室。

    当对方看着cc科技的《诛仙》研发进度,顿时明白自己此前的报价是多么可笑了。恐怕他们的报价都不够陈学谦收回本金的,何况眼看着这个项目就快能挣钱了,他们又怎么可能轻易放手呢?

    至此,完美公司派来的谈判代表一言不发的离开了。

    然而就在陈学谦以为对方这回彻底死心时,完美公司居然在此找上门来。而这一次对方提出的不再是收购《诛仙》的提议,至少主体不是。

    这一次对方提出了想要和cc科技合作开发游戏,只是很不巧的是,当时陈学谦恰好去了美国,而顾清影那会也因为顾长征和陈学谦暗中过招所以心情有些混乱,便没有搭理对方,直接让他们等陈学谦回来之后再谈。

    而这一等便是半个多月,就在今天早上,陈学谦三人坐在一起吃早饭时,完美公司的谈判代表再次打来电话,希望能约个时间谈一谈合作的事情。

    对于完美公司的目的,陈学谦虽然不敢说一清二楚,但也多少能猜出个七层。

    这个公司在国内一直不愠不火,根据后世的报道,他们公司的主要盈利项目,其实始终是《完美世界》这一款游戏。

    不过这种现象也很正常,就想盛大公司其实从始至终,都是《传奇》这款游戏最为盈利。而网易也一样,基本都是靠着《梦幻西游》。

    在中国的游戏市场上,除了企鹅这个复制大师,几乎其他游戏公司都是靠着自己的一款王牌在存活着。

    在陈学谦重生前的世界《诛仙》这款游戏的寿命并不长,过了最初的巅峰期之后,它的营收便每况愈下。想到这些,陈学谦一时倒是动了将这个项目打包给对方的想法。

    其实陈学谦当初之所以上马《诛仙》这款游戏,根本原因是因为在《魔兽世界》带起的一股3d角色扮演类游戏风潮中,会有一段长达2年多时间的好时光。

    在那个时间段里,竞技类的游戏还不盛行,大家还是更喜欢画面唯美华丽的大型端游。

    而这个其实也不难理解,毕竟在那个时期,电脑开始才刚刚开始真正普及开来,对于大多数都是刚刚接触电脑的人而言,大家对于自身的需求还不清楚,这时候他们挑选游戏的标志,往往都是流于表面。角色够不够漂亮,画面够不够精致。这些很表面的东西,往往能抓住人们的眼球。

    等到后面电脑普及率越来越高,每个家庭拥有一台电脑都不再是稀罕事之后,大家开始习惯于网络世界的种种纷乱繁华,众人开始更加理性的根据自己的喜好进行选择时。

    这个时候,一款游戏要是还想靠着画面取胜,那就太天真了。所以在这个阶段,大家纷纷喜欢起一些更加具有可玩性的游戏。因此竞技类游戏便应运而生。

    当然,这也和游戏玩家主体还是以青年男性为主的原因脱不开关系。

    总之一个市场的变化背后,必然有着它特殊的规律,谁能提早一步看清,谁就能成为其中的赢家。

    只是这一点对于陈学谦而已,根本就不存在难度,因为他已经亲身经历过一回,这其中的种种变化他都再清楚不过。基本他不一定了解这背后的深刻原因,但却丝毫不妨碍他根据后世的结果反推出发展的方向。

    也正因为他能看到一个事情发展的未来,所以当完美世界再次向他提出收购时,陈学谦动心了。他突然觉得,如果有人能够完全接盘自己的开发成本,并且在一段时间能和他共享这其中的利益,那么对于他而言,反而比将一款注定要没落的游戏拽在手里强。

    因而,陈学谦便授意顾清影,这一次和对方坐下来好好谈谈,只要对方同意将他们的游戏接入到自己的yy体系当中,他就同意将《诛仙》出售给对方。

    但是出售价格并不以买断的形式支付,而是用代理模式进行。

    在这款游戏运营之后,完美公司需要将这款游戏的一半收益交给陈学谦。当然陈学谦也不可能一直分走对方一半的收益,等到游戏运营第三年的时候,cc科技就只收收益的百分之三十,到第三年只要百分之十。

    而游戏开发方面,陈学谦则将自己目前开发的全部资料都打包给对方,如果对方有技术上的困难,陈学谦还可以无偿提供有限的支持。

    面对这样一个提议,完美公司势必无法拒绝,因为他们也和陈学谦一样,看到了当前大型3d扮演类游戏的前景。试问眼看着《魔兽世界》那股气吞山河的圈钱架势,谁能不眼红这块市场呢?

    只是很多时候,很多事情大家只能看得到眼前,长远点的能看到两三年后,可陈学谦看到的是十年后,这样的一种战略性差距,这些人怎么和他玩?

    如此一说,完美公司甚至是企鹅,连带着之前的新浪微博被丁雷截胡,那真是一点不冤。要知道,他们的对手其实根本不是陈学谦这个人,而是陈学谦重生前的整个世界的全体精英。这中间的差距那可就太大了!(未完待续。)